Gra Logiczna Obrotowa Ruletka Strategia Gr0511
Marka
Kod producenta
5905258510743
certyfikat
CE
wiek
3 +
wymiar opakowania
ok. 37,5 cm x 38 cm x 7,5 cm
Waga
ok. 1 kg
Kod producenta
5905258510743
Strategiczna gra towarzyska, w której ważne jest logiczne myślenie, spostrzegawczość i obserwacja otoczenia oraz umiejętność przewidywania kolejnych ruchów. Gra jest niesamowicie wciągająca oraz emocjonująca, idealnie sprawdzi się na długie wieczory w gronie rodziny lub znajomych.
Zasady gry.
- Przygotowanie do gry. Wyrównaj kręgi według poziomej linii oznaczonej cyframi, tak by utworzyła jedną prostą. Następnie należy podzielić kulki między graczy (każdy gracz otrzymuje kulki w jednym kolorze). Każdy zawodnik ustawia 6 swoich kul na polach początkowych. Następnie pole końcowe (END) należy ustawić zgodnie z kolorystyką pól startowych (łatwiejsza opcja) lub pomieszać je, by podnieść trudność gry.
- Rozgrywka. Należy ustalić kolejność gry zawodników. Zadaniem każdego uczestnika jest przesuwanie kręgów, tak by jego kula trafiła do otworu oznaczonego odpowiednim kolorem w polu końcowym. Gracz obraca kręgiem dopóki kula w jakimkolwiek kolorze opadnie w dół. Gdy kula znajdzie się w niższym okręgu, natychmiast należy zatrzymać okrąg. W trakcie ruchu nie można zmieniać kierunku przesuwania okręgu. W połowie podstawy znajduje się biały okrąg pułapka. Należy ostrożnie przeprowadzać swoje kule przez tą partię planszy. Jeśli zdarzy się, że ruch danego gracza spowoduje spadnięcie jego kuli w pułapkę, musi ją umieścić z powrotem na jednym z sześciu pól początkowych. W przypadku, gdy gracz umieści w pułapce kulę przeciwnika, przejmuje ją i umieszcza w swoim punktowym. Gracz przenosi swoje kule tylko w przypadku, gdy trafią do pola końcowego w odpowiednim kolorze. Jeśli przy okazji swojego ruchu zawodnik umieści kulę przeciwnika w otworze w tym samym kolorze co jego kule, punkty otrzymuje przeciwnik (przykład: Gracz 1 ma niebieskie kule, przy swoim ruchu umieścił zieloną kulę Gracza 2 w zielonym polu końcowym, punkty otrzymuje Gracz 2). Jeśli kula zawodnika trafi do otworu w nieprawidłowym kolorze, punkty otrzymuje gracz, do którego należy otwór w polu końcowym, a kulka musi znaleźć się w jego polu punktowym. Gra kończy się, gdy wszystkie kule trafią do pola końcowego.
- Punktacja i zakończenie gry. Gdy wszystkie kule są już w polu końcowym należy policzyć punkty i wyłonić zwycięzcę.
- Punktacja:
- kula w kolorze gracza - 10 punktów
- złapana kulka przeciwnika - 20 punktów
- punkty za zajęte miejsce:
- 1 miejsce - 60 punktów
- 2 miejsce - 40 punktów
- 3 miejsce - 20 punktów.
Liczba graczy: 2-4
Sugerowany wiek: 3 lata +
Czas rozgrywki: ok. 20 minut.
Wymiar podstawy:
- średnica ok. 37 cm
- wysokość ok. 6,5 cm
Zawartość:
- 1 podstawa (ruletka),
- 28 kul w czterech kolorach (niebieski, zielony, czerwony, pomarańczowy),
- pojemnik na kule.
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię